코딩하는후운

  • 홈
  • 태그
  • 방명록

Stack 1

Stack vs Heap

스택 VS 힙 # 메모리 구조 프로그램이 실행되기 위해서는 먼저 프로그램이 메모리에 로드되어야 한다. 또한, 프로그램에서 사용되는 변수들을 저장할 메모리도 필요하다. 따라서 컴퓨터의 운영체제는 프로그램의 실행을 위해 다양한 메모리 공간을 제공한다. 프로그램이 운영체제로부터 할당받는 대표적인 메모리 공간 1. 코드(code) 영역 2. 데이터(data) 영역 3. 스택(stack) 영역 4. 힙(heap) 영역 코드(Code) 영역 실행할 프로그램의 코드가 저장되는 영역 cpu는 코드 영역에 저장된 명령어를 하나씩 가져가서 처리한다. 데이터(data) 영역 전역 변수와 정적(static)변수가 저장 프로그램의 시작과 함께 할당되며, 프로그램이 종료 되면 소멸 스택(stack) 영역 함수 호출과 관계되는 지..

안드로이드 2022.09.20
이전
1
다음
더보기
반응형
프로필사진

개인 공부겸 정리 하는 공간 입니다. 참고사이트에서 문제가 된다면 내용은 삭제 하겠습니다!

  • 분류 전체보기 (426)
    • 게임 팁, 정보 (49)
    • 안드로이드 (192)
      • SDK version (13)
      • Rx (3)
      • 유틸 (1)
      • 유용한 (4)
      • 에러 (20)
      • Android 비동기 처리 (8)
      • Android View (8)
      • 앱 제작 관련 (2)
    • 코틀린 & 컴포즈 & Java (57)
      • 코틀린인액션 (18)
      • 컴포즈 Compose (21)
    • 코딩 (22)
      • 알고리즘 (1)
      • 코딩테스트 (0)
      • 코드리뷰 (17)
    • 개발 (2)
    • Git (11)
    • iOS (2)
      • 시작하기(개발 설정) (2)
    • ChatGPT (1)
    • Flutter & Dart (19)
    • 개발설정 (9)
    • 스터디그룹 (1)
    • 노래 (43)
      • 악보 (1)
      • 보컬 (42)
    • 일상 (2)
    • 여행 (6)
    • 생활 (3)
    • 요리 (2)
    • 부동산 (1)
    • 웨딩 (1)
    • 운동 (0)
    • 스트림 (1)

최근글과 인기글

  • 최근글
  • 인기글

최근댓글

Tag

철권8 리디아 콤보, 컴포즈 공부, 안드로이드, 철권8 리디아, 안드로이드 UI, 안드로이드 카메라 프리뷰 배경 이미지, 철권8 리디아 파훼, android camera preview capture, Android, compose, 철권8 리디아 공략, 안드로이드 카메라 프리뷰 캡처, 철권8 리디아 딜캐, 철권8 캐릭 파훼, tekken8 lidia, kotlin inline, 컴포즈, 철권8 딜캐표, 철권8 딜레이 캐치, 철권8 리디아 기술,

Copyright © Kakao Corp. All rights reserved.

티스토리툴바